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工程师解锁Wii

发布时间:  浏览: 次  作者:女性门户
真人斗牛 更正太平洋标准时间上午7点45分:我拿到传感器栏,Wiimote的职责混乱了。尽管如此,传感器条具有红外LED,而Wiimote实际上具有检测信号的摄像机。 我原则上支持硬件黑客理念,但大多数运动的工作让我没有灵感。当我开始看到Carnegie Mellon研究员Johnny Chung Lee为Nintendo Wii的红外遥控器找到的用途时,一切都改变了。 在一系列视频中,以其清晰的解释而着称,博士学位。来自CMU人机交互研究所的研究生确切地展示了“Wiimote”系统的多功能性。他令人信服地展示了一些用途:虚拟现实头部追踪器;墙上,桌面和笔记本电脑屏幕上的虚拟白板;和一个少数派报告风格的手臂挥动和指点多点触控用户界面。 Nintendo游戏设备包括一个条形设备,通常放置在电视屏幕的顶部,带有两个LED或发光二极管。它发出红外光,Wiimote可以在45度视野内检测到。 Lee使用计算机处理来自这些组件的数据,并大大扩展其效用。 通过将传感器杆连接到他的头部并将Wiim棋牌游戏大厅ote连接到电视上,他能够构建一个能够知道他的头部位置的系统。然后将该信息输入到改变监视器上图像的透视的算法中。结果是非常令人信服的3D感觉,看起来它非常适合视频游戏。 白板应用程序依赖于笔尖使用带有红外LED的笔。经过快速校准 - 李的论文主题 - 计算机可以追踪李在墙上,桌面和笔记本电脑屏幕上的“绘图”。 也许最主流的潜力来自Lee的基于Wiimote的多点触控用户界面。 Lee将小型反射器安装在他的指尖上,传感器杆可以跟踪它。结果是一个用户界面,可以响应手势,如捏和滑动。通过追踪四点,它实现了“多点触控”功能,这些功能在Apple的iPhone和MacBook Air以及Microsoft Surface“米兰”项目中风靡一时。 Lee的开源工作已超越了他自己的领域。 Cynergy Labs的Maestro项目展示了基于Wiimote的多点触控系统。他的工作催生了一个名为Wiimote Project的讨论网站。 李还以另一个实用的设计而着称,一个穷人的稳定。 老虎机游戏

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